Эпохальные ключи — главный источник топовой экипировки в WoW Midnight для тех, кто не хочет каждый вечер сидеть в 20-человечном рейде. Это короткий ПвЕ-контент на 25–40 минут, который даёт лут уровня героического рейда и выше, плюс открывает достижения сезона и эксклюзивных маунтов. В этом гайде разберём всё: как устроены ключи, аффиксы сезона 2 Midnight, восемь подземелий ротации, систему Великого хранилища, рейтинг и RIO, подготовку персонажа и групповую тактику. Финальная цель — рейтинг 2000 и достижение «Мастер ключей Midnight: 2-й сезон» с маунтом «Дыхание Чумы», а для самых упорных — «Легенда ключей» с маунтом «Дыхание Разрушения».
Что такое эпохальный+ и почему он критичен в эндгейме
Эпохальный+ — это масштабируемая сложность подземелий, где у группы из 5 человек есть таймер на прохождение. Каждый ключ имеет уровень (от +2 до +20+), и чем выше уровень — тем сильнее мобы и боссы, и тем лучше награда.
В отличие от рейдов, где нужна большая группа и расписание, эпохальный+ доступен мини-группой когда угодно. За пару вечеров можно закрыть полную «недельку» — 8 подземелий, и открыть максимум слотов в Великом хранилище. Это делает эпохальный+ самым гибким и доступным эндгейм-контентом сезона.
В каждом сезоне Blizzard выбирает 8 подземелий: новые и возвращённые из прошлых дополнений. Сезон 2 Midnight уже идёт, и об актуальной ротации поговорим ниже. Если вы новичок в эпохальном+, рекомендуем сначала прочитать базовый гайд по эпохальным ключам — там подробно про первые ключи. Здесь — весь путь, от +2 до +20.
Как работает эпохальный ключ
Эпохальный ключ — это предмет в инвентаре, который определяет подземелье и его уровень. Первый ключ +2 выдают после прохождения эпохального подземелья без ключа, дальше вы сами поднимаете его уровень.
Дальше:
- Закрыли ключ в таймер — ключ повышается на +1 (с +2 → +3, и так далее).
- Закрыли ключ в таймер с большим запасом (осталось более 20% времени) — ключ повышается на +2 или +3.
- Закрыли без таймера — ключ понижается на 1 уровень.
- Сделали вайп и распустили группу — ключ тоже понижается на 1 уровень.
Подземелья сезона 2 Midnight
Текущая ротация эпохальных ключей в сезоне 2 включает следующие восемь подземелий:
- Алтарь Клыков — Midnight. Хранилища Атал'Утека, которые древние амани запечатали на Алтаре Клыков; сюжетно связано с кампанией «Проклятие Ула'тек».
- Арена Шрама Бездны — Midnight. Арена, куда надзиратель Харон свозит похищенных бойцов.
- Закоулок душегубов — Midnight. Тёмные улицы, где идёт контрабанда Скверны.
- Слепящая долина — Midnight. Долина, в один миг заросшая светоцветами.
- Берлога Налоракка — Midnight. Логово Налоракка, отвернувшегося от троллей Амани.
- Рубиновые Омуты Жизни — Dragonflight. Святилище, где выращивают яйца драконьих родов.
- Гробница королей — Battle for Azeroth. Священная усыпальница королей Зандалара.
- Храм Сетралисс — Battle for Azeroth. Храм лоа-змеи Сетралисс.
Каждое подземелье имеет свою специфику: где-то всё решает танк на больших пулах, где-то — прерывания и контроль, где-то — мобильность бойцов. Перед прохождением +12 каждого подземелья настоятельно рекомендуем посмотреть тактический гайд на YouTube или почитать в описании нашей услуги по эпохальным ключам.
Аффиксы сезона 2: что они меняют
Аффиксы — это модификаторы, которые добавляются к подземелью с определённого уровня ключа. Они делают мобов сильнее и заставляют менять тактику.
Уровневые аффиксы (всегда активны):
- +2 и выше: одна из «Сделок с Ксал'атат» — пожирание, пульсар, слуга Бездны или вознесение. По ходу боя Ксал'атат создаёт разломы, сферы или призывает посланницу Бездны: эти эффекты усиливают противников, а если с ними правильно работать — и игроков.
- +7 и выше: Тиранический или Укреплённый (чередуются каждую неделю)
- Тиранический: у боссов на 25% больше здоровья, а боссы и их прислужники наносят до 15% больше урона.
- Укреплённый: у противников, не являющихся боссами, на 20% больше здоровья и на 20% больше урона.
- +7 и выше: «Вероломство Ксал'атат» — Ксал'атат отменяет сделку, а каждая смерть игрока отнимает 15 секунд от таймера.
Подробное разъяснение каждого аффикса и тактик против них — обязательная подготовка к +12. Если хотите быстро поднять рейтинг без зубрёжки — закажите буст эпохальных ключей.
Великое хранилище: еженедельная награда
Великое хранилище — это сундук в главном городе дополнения, который открывается раз в неделю и даёт вам выбор из нескольких предметов. Чем больше эпохальных ключей вы закрыли, тем больше слотов в хранилище.
Уровни слотов:
| Закрытых ключей | Слотов в хранилище | От чего зависит уровень предмета |
|---|---|---|
| 1 ключ | 1 слот | Лучший ключ недели |
| 4 ключа | 2 слота | 4-й по уровню ключ |
| 8 ключей | 3 слота | 8-й по уровню ключ |
Уровень предмета в каждом слоте зависит от ключей, которые в него засчитались: первый слот — от самого высокого ключа недели, второй — от четвёртого по уровню, третий — от восьмого. Для максимального уровня предмета в хранилище сезона 2 достаточно закрыть +10.
Какой уровень предмета даёт каждый уровень ключа:
| Ключ | Уровень предмета в хранилище | Уровень предмета в конце подземелья |
|---|---|---|
| +2 | 305 (Герой 1/6) | 295 (Чемпион 2/6) |
| +5 | 308 (Герой 2/6) | 302 (Чемпион 4/6) |
| +8 | 315 (Герой 4/6) | 308 (Герой 2/6) |
| +10 | 318 (Легенда 1/6) | 311 (Герой 3/6) |
| +12 | 318 (Легенда 1/6, максимум) | 311 (максимум) |
| +15 | 318 (максимум) | 311 (максимум) |
| +18+ | 318 (максимум) | 311 (максимум) |
То есть после +10 ваше хранилище достигает потолка сезона (318, трек «Легенда» — дальше только улучшение гербами до 334), и закрывать выше нужно только ради рейтинга и сезонных достижений.
RIO: рейтинг и его роль
RIO (оценка Raider.IO) — сторонний рейтинг по эпохальным ключам, близкий к игровому рейтингу эпохального+. Каждый закрытый ключ даёт очки, которые суммируются по сезону. Чем выше рейтинг, тем легче попасть в группу к высокоуровневым игрокам. Сезонные достижения выдаются именно за игровой рейтинг.
Подробно RIO мы разбирали в отдельной статье — «Что такое RIO и зачем он нужен». Кратко — ключевые отметки:
- 1500 — порог попадания в средние группы (+8..+11).
- 2000 — «Мастер ключей Midnight: 2-й сезон», награда — маунт «Дыхание Чумы».
- 2500 — «Герой ключей Midnight: 2-й сезон».
- 3000 — «Легенда ключей Midnight: 2-й сезон», награда — маунт «Дыхание Разрушения», доступ к пуш-группам.
Активный ПвЕ-игрок за сезон обычно добирается до 2000. Отметки 2500 и тем более 3000 берёт заметно меньшая часть игроков.
Подготовка персонажа к эпохальным ключам
Перед первой попыткой ключа +12 проверьте чек-лист:
Уровень предметов и экипировка
- Уровень предметов не ниже 308 для комфортного +12.
- Все слоты заполнены — никаких пустых колец, трикетов, оружия.
- Чары во всех слотах, которые можно зачаровать. Подробнее в гайде по зачарам сезона 2.
- Камни (самоцветы) во всех гнёздах.
- Классовый комплект (4 предмета) — обязателен для всех бойцов.
Расходники
На каждый ключ +12 нужен полный комплект:
- Настой (длится 1 час, держится через смерть)
- 2–3 боевых зелья (перед боссом + жажда крови)
- 1–2 лечебных зелья (экстренное самолечение)
- Еда с баффом (один раз перед ключом)
- Руна усиления (необязательно, но даёт прибавку к основной характеристике)
Подробный список расходников — в гайде по алхимии.
Билд талантов
Билд для эпохального+ отличается от рейдового. В эпохальных+ подземельях важны:
- урон по площади (пакетов мобов много)
- Сброс откатов (нужно держать готовыми способности на каждом пуле)
- Прерывание на коротком кулдауне
- Селфхил или снижение урона
Билды зависят от класса — смотрите Wowhead или Icy Veins для актуального сезона.
Аддоны
Обязательный набор для эпохального+:
- MythicDungeonTools — планировщик маршрута, считает % мобов.
- WeakAuras — трекинг ваших кулдаунов и важных дебаффов.
- BigWigs или DBM — оповещения о механиках боссов.
- Details! — измеритель урона, проверка результативности.
- Plater Nameplates — кулдауны прерываемых заклинаний противников.
Полный обзор аддонов — в нашей статье про лучшие аддоны.
Сборка группы: танк, хил, 3 бойца
Сильный состав группы для эпохальных ключей сезона 2:
Танк (1)
- ДХ-Месть — селфхил + урон по площади, высокая мобильность.
- Монах-Хмелевар — высокая мобильность, Пошатывание растягивает получаемый урон.
- Паладин-Защита — щиты и стабильность.
- Рыцарь смерти-Кровь — кровь и долгая выживаемость.
Хил (1)
- Паладин-Свет — мощные кулдауны.
- Друид-Исцеление — мета периодического лечения, мобильность.
- Монах-Ткач туманов — нестандартный, но эффективный.
- Жрец-Послушание — атакующий хил.
Бойцы (3)
- Пробудитель-Насыщатель — усиливает урон всей группы.
- Маг-Лед — урон по площади + контроль.
- ДХ-Истребление — высокий урон по одной цели и по площади.
- Охотник-Повелитель зверей — простой класс с топовым уроном.
Надёжный стартовый состав: ДХ-Месть + Паладин-Свет + Пробудитель-Насыщатель + Маг-Лед + любой сильный боец. Сыгранная группа в таком составе уверенно закрывает высокие ключи.
Тактика в подземелье: 4 фазы
Фаза 1: первые 60 секунд
- Танк маркирует первый пул.
- Бойцы используют первые кулдауны (бьём с открытия).
- Хил готовит первые эффекты периодического лечения.
Фаза 2: фарм трэша
- Считаем % сил противника (нужно набрать 100% к финалу).
- Пуллим пакетами 5–8 мобов одновременно для эффективности по площади.
- Контроль сложных мобов (например, Превращение у мага на мобах-заклинателях).
- Прерывания по очереди — выстраиваем очередь прерываний.
Фаза 3: боссы
- Жажда крови на первой попытке.
- Боевое зелье в окно жажды крови.
- Управление откатами — не сливать всё разом.
Фаза 4: финальный спринт
Если осталось <5 минут таймера, проверьте: успеваете ли по % мобов? Если нет — пуллите два пакета сразу, рискуйте. Лучше попробовать и умереть, чем закрыть не в таймер.
Прогрессия: от +2 до +20
Стартовая неделя (+2 → +5)
Открываете все 8 подземелий на +2. Цель — понять, какое подземелье вам ближе. Закрываете +5 на одном из «своих» ключей.
Вторая неделя (+5 → +8)
Закрываете «недельку» из 8 ключей хотя бы +5. Поднимаете до +7..+8 на лучших.
Третья-четвёртая недели (+8 → +10)
Цель — закрыть +10 в таймер на всех 8 подземельях. За каждое дают достижение «Герой ключей» этого подземелья (например, «Герой ключей: Алтарь Клыков») с телепортом ко входу, а рейтинг растёт к отметке 2000 — «Мастер ключей» и маунт «Дыхание Чумы».
Месяц-два (+10 → +12)
Цель — рейтинг 2500 и «Герой ключей Midnight: 2-й сезон». Для этого ключи на всех 8 подземельях придётся поднимать выше +10.
Сезонный пуш (+12 → +20)
Только для самых упорных. Пуш-группы делают +18 и выше, попадают в лидерборды. Рейтинг 3000 — «Легенда ключей» и маунт «Дыхание Разрушения». Требует экипировки, близкой к максимуму сезона (334), и отполированных тактик.
Достижения сезона за эпохальный+
- Исследователь ключей Midnight: 2-й сезон — закрыть любой ключ в таймер.
- Герой ключей: подземелье (2-й сезон Midnight) — закрыть конкретное подземелье на +10 или выше в таймер. Награда: телепорт ко входу в это подземелье.
- Мастер ключей Midnight: 2-й сезон — рейтинг 2000. Награда: маунт «Дыхание Чумы».
- Герой ключей Midnight: 2-й сезон — рейтинг 2500.
- Легенда ключей Midnight: 2-й сезон — рейтинг 3000. Награда: маунт «Дыхание Разрушения».
Когда заказывать буст
Бустинг эпохальных ключей имеет смысл в нескольких сценариях:
Сценарий 1: новый сезон, нужен быстрый старт
Закажите пакет 8 ключей +10 — за один вечер закроете все три слота эпохального+ в Великом хранилище и наберёте стартовый рейтинг. Дальше играете сами на нормальном уровне.
Сценарий 2: упёрлись в +10/+12
Если не получается перейти через определённый порог — закажите буст в +12 один раз, посмотрите, как играют топовые игроки. После одной сессии многие игроки повторяют дома самостоятельно.
Сценарий 3: нужен «Герой ключей»
Самые трудные ключи закрыть в группе из 5 случайных людей сложно. Профессиональная команда с рейтингом 3500+ закроет нужные ключи за один-два дня. Награда — достижение «Герой ключей Midnight: 2-й сезон», а маунт «Дыхание Чумы» вы получите ещё на отметке 2000.
Сценарий 4: одиночка без группы
Если нет постоянной группы и каждый вечер ищете людей в поиске группы — это убивает мотивацию. Бустинг даёт результат за 25–40 минут на ключ.
Все наши услуги по эпохальным ключам доступны на странице категории. Актуальные цены — на странице каждой услуги: от отдельных ключей до полного пакета всех подземелий.
Наши полные каталоги гайдов: по классам и билдам и по профессиям — все дополнения от Classic до Midnight.
Частые вопросы про эпохальный+
Что такое «в таймер»?
Каждое подземелье имеет лимит времени (30–40 минут в зависимости от данжа). Если закрываете до окончания таймера — ключ повышается. Если просрочили — ключ понижается на 1 уровень.
Можно ли менять состав группы во время прохождения?
Нет. После запуска ключа нового игрока в группу не взять. Если кто-то вышел или отключился и не вернулся, остальные доигрывают вчетвером или ключ сливают.
Что делать, если ключ слили (закрыли не в таймер)?
Ничего страшного. Ключ понизится на 1 уровень, попробуйте ещё раз. Подземелье всё равно засчитается в Великое хранилище.
Сколько рейтинга даёт каждый ключ?
Зависит от уровня и таймера:
- Рейтинг считается по лучшему проходу в каждом из 8 подземелий и складывается в общий.
- Чем выше уровень ключа, тем больше очков за подземелье.
- Закрыть в таймер выгоднее, чем просрочить: за просрочку очков меньше.
- Точное число очков за конкретный ключ показывает Raider.IO.
Можно ли получить добычу с одного и того же ключа дважды в неделю?
Да: награда в конце подземелья выдаётся за каждый закрытый ключ, недельного ограничения нет. А Великое хранилище учитывает 1, 4 и 8 лучших ключей недели — поэтому лишние +5 при уже закрытых +10 могут добрать слоты, но не поднимут их уровень.
Какие классы лучшие в эпохальном+ сезона 2?
На текущий момент в топе — Пробудитель-Насыщатель, ДХ-Месть, Монах-Хмелевар и Паладин-Свет. Сильно выглядят и Маг-Лед, Охотник-Повелитель зверей, Друид-Исцеление. Подробный тир-лист в отдельной статье.
Можно ли получить золото за эпохальный+?
Золота в самих подземельях немного. Игроки с высоким рейтингом зарабатывают иначе — проводят других через ключи за золото. Подробнее — в гайде про фарм золота.
Что делать после рейтинга 2500?
Маунт «Дыхание Чумы» у вас уже есть, можно не пушить и играть в кайф. Либо стремитесь к 3000 ради «Легенды ключей» и маунта «Дыхание Разрушения». Либо переходите к рейдам — героическая «Отравленная бездна» или её эпохальная версия.
Итоги: пошаговый план по эпохальным ключам сезона 2 Midnight
- Прокачайте персонажа до 90 — наш гайд по прокачке.
- Соберите экипировку уровня предметов 295+ через эпохальные подземелья и вылазки.
- Установите 5 обязательных аддонов.
- Изучите тактики 8 подземелий сезона.
- Запасайтесь расходниками: настои, зелья, еда.
- Сформируйте группу или вступите в гильдию.
- Начинайте с +2..+5, закрывайте «недельку», постепенно повышайте.
- Цель сезона — рейтинг 2000: «Мастер ключей» и маунт «Дыхание Чумы». Дальше — 2500 и 3000.
- Если упёрлись — закажите буст для прорыва.
Эпохальный+ — это марафон, не спринт. За один сезон активный игрок может с нуля дойти до 2500 и «Героя ключей». Если хочется быстрее — у нас есть пакеты бустинга эпохальных ключей от стартовых до пуш-уровня.
Удачи в Азероте, увидимся в хранилище!




