Гайды
Mythic+ в WoW Midnight: полный гайд от нуля до Keystone Hero
Полный гайд по Mythic+ ключам в WoW Midnight: подземелья сезона, аффиксы, Великий Тайник, RIO, тактика для танка/хила/DPS и подготовка персонажа. Всё для прохода +20 в таймер.

Mythic+ ключи — главный источник топовой экипировки в WoW Midnight для тех, кто не хочет каждый вечер сидеть в 20-человечном рейде. Это короткий PvE-контент на 25–40 минут, который даёт лут уровня Heroic-рейда и выше, плюс открывает достижения сезона и эксклюзивных маунтов. В этом гайде разберём всё: как устроены ключи, аффиксы сезона 2 Midnight, восемь подземелий ротации, систему Великого Тайника, рейтинг RIO, подготовку персонажа и групповую тактику. Финальная цель — закрыть Keystone Hero (+12 в таймер на всех подземельях) и получить сезонного маунта.
Что такое Mythic+ и почему он критичен в эндгейме
Mythic+ (M+, мифик-плюс) — это масштабируемая сложность подземелий, где у группы из 5 человек есть таймер на прохождение. Каждый ключ имеет уровень (от +2 до +20+), и чем выше уровень — тем сильнее мобы и боссы, и тем лучше награда.
В отличие от рейдов, где нужно 20 человек и расписание, M+ доступен мини-группой когда угодно. За одну сессию (2–3 часа) можно закрыть полную «недельку» — 8 подземелий, и открыть максимум слотов в Великом Тайнике. Это делает Mythic+ самым гибким и доступным эндгейм-контентом сезона.
В каждом сезоне Blizzard выбирает 8 подземелий из всех существующих в игре. Сезон 2 Midnight уже идёт, и об актуальной ротации поговорим ниже. Если вы новичок в M+, рекомендуем сначала прочитать базовый гайд по Mythic+ — там подробно про первый ключ +10. Эта статья — про прогрессию выше, от +12 до +20.
Как работает ключ Mythic+
Ключ (Keystone) — это предмет в инвентаре, который определяет уровень подземелья. Каждую неделю вы получаете один стартовый ключ +2 от первого закрытого Mythic-данжа на этой неделе.
Дальше:
- Закрыли ключ в таймер — ключ повышается на +1 (с +2 → +3, и так далее).
- Закрыли ключ в таймер с большим запасом (более 20% времени остаток) — ключ повышается на +2 или +3.
- Закрыли без таймера — ключ остаётся на текущем уровне.
- Сделали wipe и распустили группу — ключ понижается на 1 уровень.
Раз в неделю можно «сбросить» ключ на другое подземелье, если ваш текущий не нравится. Сброс делается у NPC в столице.
Подземелья сезона 2 Midnight
Текущая ротация M+ в сезоне 2 включает следующие восемь подземелий:
- Ара-Кара, Город Семечек — TWW. Подземелье с насекомыми, ключевой босс — Anub'arash, требует синхронной обработки яиц.
- Небесный Путь — TWW. Длинное подземелье в горах с лётными секциями. Финальный босс с тремя фазами.
- Престол Триумвирата — Legion. Возвращение из Antorus, переработанный для сезона. Высокая плотность мобов.
- Академия Алгет'ар — Dragonflight. Магический университет, много трэш-мобов, требует CC-контроля.
- Шпили Ветрокрылых — Dragonflight. Высокий вертикальный данж с летающими боссами.
- Узел Нексуса: Зенас — TWW. Финальный данж сюжета, мобы вокруг кристаллов.
- Пещеры Маисара — TWW. Подземная локация, требует ориентации в лабиринтах.
- Терраса Магистров — BC throwback. Классическое подземелье с обновлёнными механиками.
Каждое подземелье имеет свою специфику: одни требуют сильного танка (Алгет'ар, Терраса), другие — мобильности DPS (Шпили), третьи — командного CC (Пещеры). Перед прохождением +12 каждого подземелья настоятельно рекомендуем посмотреть тактический гайд на YouTube или почитать в описании нашей услуги по M+.
Аффиксы сезона 2: что они меняют
Аффиксы (Affixes) — это модификаторы, которые добавляются к подземелью с определённого уровня ключа. Они делают мобов сильнее и заставляют менять тактику.
Уровневые аффиксы (всегда активны):
- +2 и выше: Tyrannical или Fortified (чередуются каждую неделю)
- Tyrannical: боссы получают +30% HP и +15% урона.
- Fortified: трэш-мобы получают +20% HP и +10% урона.
- +4 и выше: Сезонный аффикс Midnight — Voidstride. Каждые 90 секунд один случайный игрок получает дебафф Voidstride: даёт +20% к скорости, но получает +50% урона на 30 секунд.
- +7 и выше: Случайный аффикс из набора (Bursting, Sanguine, Bolstering, Spiteful, и др.).
- +10 и выше: Второй случайный аффикс.
- +12 и выше: Хроматический аффикс — каждые 2 минуты в группе появляется случайный «временный» баф или дебаф.
Подробное разъяснение каждого аффикса и тактик против них — обязательная подготовка к +12. Если хотите быстро поднять рейтинг без зубрёжки — закажите буст Mythic+ ключей.
Великий Тайник (Great Vault): еженедельная награда
Великий Тайник — это сундук в Орграммаре/Штормграде/Dornogal, который открывается раз в неделю и даёт вам выбор из нескольких предметов. Чем больше M+ ключей вы закрыли, тем больше слотов в Тайнике.
Уровни слотов:
| Закрытых ключей | Слотов в Тайнике | ilvl лута |
|---|---|---|
| 1 ключ +2 | 1 слот | +2 базовый |
| 4 ключа | 2 слота | лучший из 4 |
| 8 ключей | 3 слота | лучший из 8 |
Уровень предмета в Тайнике зависит от самого высокого закрытого вами ключа за неделю. Для максимального ilvl в сезоне 2 нужно закрыть хотя бы один +12 (для максимального уровня лута в Тайнике).
Сколько ilvl даёт каждый уровень ключа:
| Ключ | ilvl Тайник | ilvl за конец данжа |
|---|---|---|
| +2 | 640 | 620 |
| +5 | 655 | 635 |
| +8 | 665 | 650 |
| +10 | 675 | 655 |
| +12 | 678 (max) | 665 |
| +15 | 678 (max) | 668 |
| +18+ | 678 (max) | 670 (max) |
То есть после +12 ваш Тайник достигает потолка сезона, и закрывать выше нужно только ради рейтинга RIO и сезонных достижений.
RIO: рейтинг и его роль
RIO (Raider.IO Score) — сторонний рейтинг по Mythic+. Каждый закрытый ключ даёт очки, которые суммируются по сезону. Чем выше RIO, тем легче попасть в группу к высокоуровневым игрокам.
Подробно RIO мы разбирали в отдельной статье — «Что такое RIO и зачем он нужен». Кратко — ключевые отметки:
- 1500 RIO — порог попадания в средние группы (+8..+11).
- 2000 RIO — Keystone Master, открывает достижение и маунта.
- 2500 RIO — Keystone Hero, эксклюзивный сезонный маунт «Voidwoven Sphere».
- 3000+ RIO — топ-0.5% игроков, доступ к push-группам.
За один сезон большинство активных PvE-игроков добирается до 2000 RIO. До 2500 доходят примерно 10% игроков, до 3000 — менее 1%.
Подготовка персонажа к Mythic+
Перед первой попыткой ключа +12 проверьте чек-лист:
Item Level и экипировка
- Минимум 660 ilvl для комфортного +12.
- Все слоты заполнены — никаких пустых колец, трикетов, оружия.
- Зачары на оружие, плечи, спину, кольца, поножи. Подробнее в гайде по зачарам сезона 2.
- Камни (gem) во всех гнёздах — у каждого предмета сезона 1–3 socket'а.
- Tier-set 4 части — обязательно для всех DPS-классов.
Расходники
На каждый ключ +12 нужен полный комплект:
- Flask (длится 1 час, держится через смерть)
- 2–3 Combat Potion (перед боссом + bloodlust)
- 1–2 Healing Potion (экстренный selfheal)
- Food buff (раз перед ключом)
- Augment Rune (необязательно, но даёт +10% к Primary Stat)
Подробный список расходников — в гайде по алхимии. Стоимость одного ключа +12 в расходниках: 8 000–12 000 g.
Билд талантов
Билд для M+ отличается от рейдового. В M+ важны:
- AoE-урон (пакетов мобов много)
- Cooldown reset (нужно держать готовыми абилки на каждой пуле)
- Interrupt (kick) на коротком кулдауне
- Селфхил или mitigation
Билды зависят от класса — смотрите wowhead или icy-veins для актуального сезона.
Аддоны
Обязательный набор для M+:
- MythicDungeonTools (MDT) — планировщик маршрута, считает % мобов.
- WeakAuras — трекинг ваших кулдаунов и важных дебаффов.
- BigWigs или DBM — оповещения о механиках боссов.
- Details! — DPS-метр, проверка performance.
- Plater Nameplates — кулдауны интерапт-абилок противников.
Полный обзор аддонов — в нашей статье про лучшие аддоны.
Сборка группы: танк, хил, 3 DPS
Идеальный состав группы M+ сезона 2:
Танк (1)
- Vengeance Demon Hunter — топ-1, селфхил + AoE-урон.
- Brewmaster Monk — высокая мобильность, физические митигации.
- Protection Paladin — щиты и стабильность.
- Blood Death Knight — кровь и долгая выживаемость.
Хил (1)
- Holy Paladin — топ-1, мощные cooldown'ы.
- Restoration Druid — HoT-meta, мобильность.
- Mistweaver Monk — нестандартный, но эффективный.
- Discipline Priest — атакующий хил.
DPS (3)
- Augmentation Evoker — must-have, баффает группу на 15–20%.
- Frost Mage — AoE + контроль.
- Havoc DH — высокий single-target и AoE.
- Beast Mastery Hunter — простой класс с топовым уроном.
Идеальная стартовая комп: Vengeance DH + Holy Paladin + Augmentation Evoker + Frost Mage + любой топ-DPS. Эта группа закрывает любой ключ до +15 без проблем.
Тактика в подземелье: 4 фазы
Фаза 1: первые 60 секунд
- Танк маркирует первую пулю.
- DPS используют первые cooldown'ы (бьём с открытия).
- Хил готовит первые HoT'ы.
Фаза 2: фарм трэша
- Считаем % сложных мобов (нужно убить 100% к финалу).
- Пуллим пакетами 5–8 мобов одновременно для эффективности AoE.
- CC сложных мобов (например, Sheep у мага на каста-мобах).
- Интерапты по очереди — выстраиваем «kick rotation».
Фаза 3: боссы
- Bloodlust на первой попытке.
- Combat potion в bloodlust окно.
- Cooldown management — не сливать всё разом.
Фаза 4: финальный спринт
Если осталось <5 минут таймера, проверьте: успеваете ли по % мобов? Если нет — пуллите два пакета сразу, рискуйте. Лучше попробовать и умереть, чем закрыть не в таймер.
Прогрессия: от +2 до +20
Стартовая неделя (+2 → +5)
Открываете все 8 ключей в +2 за один вечер. Цель — понять, какое подземелье вам ближе. Закрываете +5 на одном из «своих» ключей.
Вторая неделя (+5 → +8)
Закрываете «недельку» из 8 ключей хотя бы +5. Поднимаете до +7..+8 на лучших.
Третья-четвёртая недели (+8 → +10)
Цель — достичь +10 на всех 8 подземельях для достижения Keystone Master (2000 RIO).
Месяц-два (+10 → +12)
Цель — закрыть +12 на всех 8 для Keystone Hero (2500 RIO) и сезонного маунта.
Сезонный пуш (+12 → +20)
Только для топ-1% игроков. Push-группы делают +18..+25, попадают в лидерборды. Требует 3000+ RIO, экипировку 678 ilvl, отполированные тактики.
Достижения сезона за Mythic+
- Mythic+ Initiate — закрыть один +10 в таймер. Награда: маунт.
- Keystone Master: Midnight Season 2 — закрыть все 8 подземелий +10 в таймер. Награда: сезонный маунт «Voidstride Cinderwing».
- Keystone Hero: Midnight Season 2 — все 8 подземелий +12 в таймер. Награда: эксклюзивная иллюзия и титул «Hero».
- Keystone Legend — все +15. Награда: место в Hall of Fame.
Когда заказывать буст
Бустинг Mythic+ имеет смысл в нескольких сценариях:
Сценарий 1: новый сезон, нужен быстрый старт
Закажите пакет 8 ключей +8 — за один вечер получите Tier-set и +1500 RIO. Дальше играете сами на нормальном уровне.
Сценарий 2: упёрлись в +10/+12
Если не получается перейти через определённый порог — закажите буст в +12 один раз, посмотрите как играют топовые игроки. После одной сессии 80% игроков повторяют дома самостоятельно.
Сценарий 3: нужен Keystone Hero
Самые трудные +12 закрыть в группе 5 случайных людей сложно. Профессиональная команда 3500+ RIO закроет 8 ключей +12 за один день. Награда — сезонный маунт.
Сценарий 4: одиночка без группы
Если нет постоянной группы и каждый вечер ищете людей в LFG — это убивает мотивацию. Бустинг даёт результат за 25–40 минут на ключ.
Все наши M+ услуги доступны на странице категории. Цены: от 4700 ₽ за полный пакет +6 трейд-ключей до 45 000 ₽ за пакет +16 со всеми подземельями.
FAQ: частые вопросы про Mythic+
Что такое «в таймер»?
Каждое подземелье имеет лимит времени (30–40 минут в зависимости от данжа). Если закрываете до окончания таймера — ключ повышается. Если просрочили — ключ остаётся на текущем уровне (downgrade или удержание).
Можно ли менять состав группы во время прохождения?
Нет. Если кто-то выходит, его место занимает «replacement» — игрок ждёт у входа. Если игрок отключился и не вернулся за 5 минут, ключ обычно сливают.
Что делать если ключ слили (закрыли не в таймер)?
Ничего страшного. Ключ остаётся на текущем уровне, попробуйте ещё раз. Только если делаете глупый wipe и распускаете группу — ключ понижается на 1.
Сколько RIO даёт каждый ключ?
Зависит от уровня и таймера:
- +10 в таймер: ~150 RIO
- +12 в таймер: ~200 RIO
- +15 в таймер: ~280 RIO
- Не в таймер: 50% от значений выше
Можно ли получить лут с одного и того же ключа дважды в неделю?
За конкретное подземелье дроп с боссов — без ограничений. Но Великий Тайник учитывает только лучший закрытый ключ в неделю — нет смысла фармить +5 если у вас уже есть +12.
Какие классы лучшие в M+ сезона 2?
На текущий момент: S-тир — Augmentation Evoker, Vengeance DH, Holy Paladin. A-тир — Frost Mage, BM Hunter, Resto Druid. Подробный тир-лист в отдельной статье.
Можно ли получить золото за M+?
Базовый дроп золота — около 100–300 g за ключ. Но если у вас 3000+ RIO, можно продавать ключи в trade-группы и зарабатывать 8 000–15 000 g за прохождение. Подробнее — в гайде про фарм золота.
Что делать после получения 2500 RIO?
Получите сезонный маунт и больше можно не пушить, играя в кайф. Либо стремитесь к 3000+ для push-лидербордов. Либо переходите к рейдам — Heroic Manaforge Omega или его Mythic-версии.
Итоги: пошаговый план в Mythic+ сезона 2 Midnight
- Прокачайте персонажа до 90 — наш гайд по прокачке.
- Соберите экипировку 660+ ilvl через Heroic-данжи и делвы.
- Установите 5 обязательных аддонов.
- Изучите тактики 8 подземелий сезона.
- Запасайтесь расходниками: фласки, потионы, еда.
- Сформируйте группу или вступите в гильдию.
- Начинайте с +2..+5, закрывайте «недельку», постепенно повышайте.
- Цель сезона — Keystone Hero (+12 на всех 8) для сезонного маунта.
- Если упёрлись — закажите буст для прорыва.
Mythic+ — это марафон, не спринт. За один сезон (3 месяца) активный игрок может с нуля дойти до 2500 RIO и Keystone Hero. Если хочется быстрее — у нас есть пакеты бустинга M+ от стартовых до push-уровня.
Удачи в Азероте, увидимся в Tайнике!
Теги:



