Кузнечное дело — профессия латников: воины и паладины куют себе броню и оружие, которые на этапах одевания спокойно конкурируют с данж-лутом. Отдельный бонус — жезлы для зачарователей: их покупают все, всегда, на любом сервере. Прокачка при этом самая «прожорливая» по руде среди всех профессий, поэтому главный совет один: берите в пару горное дело. Ниже — маршрут 1→300 с таблицей закупки (наводите курсор на предметы — работают наши игровые тултипы), ранги и специализации.
Кому и зачем нужно кузнечное дело
- Латникам — воин и паладин закрывают слоты брони и оружия собственным крафтом.
- Рынку зачарования — серебряный, золотой, истинносеребряный и арканитовый жезлы обязательны каждому зачарователю: это стабильный товар.
- Точильные и шлифовальные камни — расходники, которые физ-классы жгут в рейдах.
- Лучшая пара — горное дело: без своей руды прокачка кузнечки обойдётся дороже любой другой профессии.
Закупка на весь маршрут
Ориентировочный список под маршрут ниже. Жёлтые и зелёные рецепты добавят 10–20% к расходу — берите с запасом.
| Материал | Кол-во | Материал | Кол-во |
|---|---|---|---|
| Грубый камень | 85 | Стальной слиток | 60 |
| Необработанный камень | 70 | Твердый камень | 80 |
| Медный слиток | 115 | Мифриловый слиток | 110 |
| Серебряный слиток | 7 | Массивный камень | 70 |
| Тяжелый камень | 130 | Ториевый слиток | 80 |
| Бронзовый слиток | 90 | Рунная ткань | 20 |
| Железный слиток | 140 | Золотой слиток | 6 |
| Зеленая краска | 10 | Слиток истинного серебра | 4 |
Слитки почти всегда дешевле варить самому из руды: сравнивайте на аукционе цену руды и готового слитка — разница часто 30–50%.
Ранги обучения
- Ученик — с 5 уровня персонажа, потолок 75.
- Подмастерье — скилл 50+, 10+ уровень, потолок 150.
- Умелец — скилл 125+, 20+ уровень, потолок 225.
- Искусник — скилл 200+, 35+ уровень, потолок 300.
У кого учиться
Орда: Сару Стальное Неистовство — Оргриммар, аллея Чести. Альянс: Бенгус Глубокий Горн — Стальгорн, Великая Кузня. Ранг «Искусник» обеим фракциям также даёт нейтральный мастер Брикк Искусник в Пиратской Бухте.
Наведите курсор на имя мастера — тултип покажет титул, фракцию и точное место.
Кузнецу нужен молот (продаётся у торговцев кузнечными товарами) и наковальня — стойте у кузницы в любом городе.
Маршрут прокачки 1–300
Классическая логика: на камнях едем там, где можно, на броне — там, где камни серые. Оранжевый рецепт — гарантированный поинт, жёлтый — частый, зелёный — редкий.
1–75: камни и медь
1–25: Грубое точило из Грубый камень. 25–45: Грубый шлифовальный камень — сохраните их, они входят в поздние рецепты как компонент. 45–75: Медный плетеный пояс (Медный слиток) — он жёлтый почти до 75.
75–100: медные изделия и первый жезл
75–87: Зернистый шлифовальный камень из Необработанный камень — тоже в сундук, пригодятся. 87–100: Рунный медный пояс (Медный слиток) — пояса неплохо расходятся среди твинков или уходят зачарователям «на распыл». На 100: Серебряный жезл (Серебряный слиток + шлифовальные камни с прошлого шага) — первый товар кузнеца, который покупают гарантированно.
100–125: бронза
105–125: бронзовые изделия — поножи, кирасы и наручи из Бронзовый слиток; что не продалось — на распыл или НИП.
125–150: тяжелые шлифовальные камни и Золотой жезл
125–137: Тяжелый шлифовальный камень из Тяжелый камень — дешёвый отрезок, камни снова не выбрасываем: они компонент железных и стальных изделий. До 150 добирайте бронзой, а на 150 сделайте Золотой жезл (Золотой слиток) — снова товар для зачарователей.
150–200: зелёная железная серия
Ядро маршрута средней игры — «зелёные железные» вещи из Железный слиток и Зеленая краска: 155–165 поножи, 165–200 наручи и шлемы. Эти предметы реально носят в 30–40 уровнях, поэтому часть уйдёт с аукциона. На 200 сделайте Твердый шлифовальный камень из Твердый камень и Жезл из истинного серебра (Слиток истинного серебра).
200–250: сталь и мифрил
200–215: стальные кирасы (Стальной слиток). 215–235: стальные латные шлемы и мифриловые чешуйчатые наручи (Мифриловый слиток). 235–250: Мифриловые шпоры — маленький, но вечно ходовой товар: +скорость маунта хотят все.
250–300: ториевый финиш
250–260: Массивное точило из Массивный камень — рейдовый расходник, варите смело. 260–300: ториевая броня — ториевые пояса и наручи, затем наручи и пояса «Императорских лат» из Ториевый слиток с Рунной ткани. С 275 доступен Арканитовый жезл — главный товар кузнеца всего эндгейма.
Специализации: оружейник или бронник
Со скилла 200 и 40+ уровня доступен квест на специализацию — выбор влияет на то, какие эпические рецепты вам откроются в эндгейме:
- Оружейник — уникальные мечи, топоры и булавы с процем; путь тех, кто хочет ковать оружие себе и на продажу.
- Бронник — топовые латные комплекты для танков; в рейдовых гильдиях бронник всегда при деле.
Смена специализации возможна, но дорогая и муторная — выбирайте под свой класс и планы на эндгейм.
Экономика: как не утонуть в расходах
- Жезлы (серебряный → арканитовый) — «валюта» кузнеца: их покупает каждый зачарователь на сервере.
- Точильные и плотные камни — расходники рейдов: продаются пачками перед резетом.
- Всё некрасивое и непроданное — зачарователям на распыл: осколки часто дороже вещи.
- Руда через своё горное дело удешевляет маршрут вдвое.
Не хватает золота на слитки и рецепты? Золото WoW от 5 минут — закупитесь один раз и качайте без пауз.
Частые вопросы
Стоит ли качать кузнечку не-латнику?
Как правило нет: маги, друиды и охотники получат больше пользы от алхимии или портняжного дела. Кузнечка раскрывается на воине и паладине.
Что продаётся лучше всего?
Жезлы для зачарователей, мифриловые шпоры и плотные точильные камни — три «вечных» товара кузнеца в Classic.
Оружейник или бронник для воина?
ДД-воину — оружейник, танку — бронник. Эпические рецепты специализаций привязаны к вашему выбору, поэтому решайте по своей роли в рейде.




