Теневой жрец классики — это парадокс: в рейд его берут одного, зато без него грустят все чернокнижники. Плетение Тьмы — рейдовый дебафф, ради которого и существует место ШП, а Объятия вампира превращают ваш урон в аптечку группы. Но жрец — это не только Тьма: ниже и теневые билды, и полноценные хилы Света с Послушанием — шесть раскладок с переключателями и тултипами на каждом таланте. Все названия — из русского клиента.
Тот же класс в других дополнениях: TBC, WotLK.
Деревья талантов: шесть рабочих ПвЕ-билдов
Какой билд выбрать
Тень: рейд 16/0/35 — классика жанра
Всё, что нужно рейдовому ШП: Облик Тьмы (+15% тьме и физическая защита), полный Мрак, пятёрка Плетения Тьмы и обязательные Объятия вампира. Послушание добавляет живучесть маны: Медитация и Молчаливая решимость — потому что агро теневика в облике снять некому.
Тень: подземелья 20/0/31 — пятёрки и соло
Тот же Облик Тьмы, но хвост Послушания глубже: Подвижность мысли удешевляет инстанты, Специализация на жезлах экономит ману между пачками — в пятёрках жезл стреляет чаще, чем кажется. Идеальный вариант прокачки и фарма до рейдов.
Глубокий Свет 21/30/0 — рейдовый хил
Стандарт лекаря классики: Духовное направление конвертирует дух в силу исцеления, Духовное исцеление добавляет плоские +10%, а Божественное неистовство срезает полсекунды каста Большее исцеление — главной кнопки рейда. База Послушания та же, что у теневика: Медитация и дешёвые щиты.
Придание сил 31/20/0 — Послушание-хил с всплеском урона для кастера
Глубокое Послушание ради Придания сил: раз в три минуты +20% урона лучшему магу или чернокнижнику рейда. По пути — Сила мысли (+5% к запасу маны) и вся хил-база Света до Улучшенного исцеления. Лечит чуть слабее Глубокого Света, зато кормит ДПС.
Тройное плетение 14/17/20 — хил со стаками для чернокнижников
Гибрид для рейдов без штатного теневика: вы лечите, а в свободные глобалы держите 5 стаков Плетения Тьмы через Слово Тьмы: Боль. Захват духа возвращает ману на трэше, три ветки складываются в неожиданно цельного персонажа.
Глубокое Послушание 33/18/0 — универсал пятёрок
Максимум сервиса: Улучшенное сожжение маны против кастеров в данжах, Улучшенный внутренний огонь для живучести, Придание сил — в подарок группе. Хил-вариант «на каждый день» вне рейдовых обязательств.
Разбор веток: что берём и что пропускаем
Тьма — от боли к облику
Улучшенное слово Тьмы: Боль — +3 секунды главному ДоТу: меньше рефрешей — больше Взрыв разума, которые ускоряет Улучшенный взрыв разума. Средоточие Тьмы — скрытая меткость дотов. Захват духа блистает на фарме и трэше — на боссах мёртв, но путь наверх лежит через него. Пропускаем ПвП-россыпь: Молчание и «Улучшенный Уход в тень» подождут Альтеракской долины.
Послушание — мана и сервис
Внутреннее сосредоточение — бесплатный Взрыв разума с +25% критом раз в кулдаун. Улучшенная Стойкость — те два очка, за которые вам скажет спасибо весь рейд: +15% к главному баффу игры. Глубже — только в саппорт-варианте ради Силы воли и Придания сил.
Свет — сила исцеления по прямой
Хил-ветка проста и честна: Средоточие исцеления защищает касты от тычков, Вдохновение вешает броню на цель после крит-хила, Предел сил Света удешевляет заклинания. Дальше 30 очков в ПвЕ идти некуда: Колодец Света красив, но рейду нужнее глубина Послушания.
Порядок вложения очков (60 → рейд)
Тьма до Облика первой (Захват духа → Средоточие → Плетение), затем Послушание до Медитации. На прокачке 1–60 — чистая Тьма с первого уровня: Слово Тьмы: Боль + жезл — самый ленивый и стабильный левелинг классики.
Ротация: одиночная цель и АоЕ
Тень по одной цели
- Слово Тьмы: Боль — всегда тикает на цели;
- Взрыв разума — по кулдауну, пока позволяет агро;
- Пытка разума — филлер, когда мана в достатке;
- Объятия вампира держите на боссе постоянно — это хил всей вашей группы;
- Агро подпирает — пропустите «Взрыв» и покастуйте дешёвую Слово Тьмы: Боль на второстепенные цели.
Хил: приоритет лекаря
- Слово силы: Щит — на цель под ударом (Послушание) или на бегущего с бомбой;
- Обновление — ХоТ на танке заранее, не после урона;
- Большее исцеление пониженного ранга — рабочая лошадка: даункаст экономит ману лучше любого таланта;
- Молитва исцеления — когда просела вся группа (это АоЕ-хил жреца);
- Внутреннее сосредоточение + Большее исцеление максимального ранга — на провал здоровья танка.
АоЕ и пачки
Площадного урона у Тени нет: на пачках ваш вклад — Слово Тьмы: Боль через таб-таргет по приоритетным целям и дисциплина по агро. Тройное плетение на трэше переключается в чистый хил — стаки Плетения подождут босса.
БиС-лист финальной фазы
Финал Classic — Наксрамас. У каждого спека свой лист: вещи Стихий не подходят Совершенствованию, а танку нужен свой набор. Наводите курсор — полные свойства в тултипе.
Тьма
- Голова: Шляпа настоятеля чары: Магический камень сосредоточения
- Шея: Колье Повелителя Огня
- Плечи: Заиндевелое оплечье чары: Магический перстень Зандалара
- Плащ: Плащ Пожранных чары: Чары для плаща: скрытность
- Грудь: Затканное хрустальной паутиной одеяние чары: Чары для нагрудника: все характеристики IV
- Запястья: Наручи копателя чары: Чары для браслетов: восполнение маны
- Ноги: Пропитанные Скверной поножи чары: Магический камень сосредоточения
- Перчатки: Рукавицы Темной бури чары: Чары для перчаток: мощь темной магии
- Пояс: Поясной шнурованный ремень Стеблеглаза
- Ступни: Ботинки снежной слепоты чары: Чары для обуви: скорость I
- Кольцо: Кольцо Падшего бога
- Кольцо 2: Кольцо Неизбежности
- Аксессуар: Слеза Нелтариона
- Аксессуар 2: Плененная сущность Сапфирона
- Оружие: Конец мечтаний чары: Чары для оружия: сила заклинаний
- Левая рука: Фолиант Силы тени
- Дальний бой: Жезл Благородства Кирая
Свет
- Голова: Венец Веры чары: Магический камень сосредоточения
- Шея: Амулет Падшего бога
- Плечи: Наплечные щитки Веры чары: Магический перстень Зандалара
- Плащ: Плащ Шитья чары: Чары для плаща: скрытность
- Грудь: Одеяние Веры чары: Чары для нагрудника: все характеристики IV
- Запястья: Браслеты Искупления чары: Чары для браслетов: восполнение маны
- Ноги: Поножи Веры чары: Магический камень сосредоточения
- Перчатки: Перчатки Веры чары: Чары для перчаток: мощь темной магии
- Пояс: Перевязь Древнего Бога
- Ступни: Сандалии Веры чары: Чары для обуви: скорость I
- Кольцо: Кольцо Судьбы
- Кольцо 2: Кольцо Неотвеченных молитв
- Аксессуар: Тепло Прощения
- Аксессуар 2: Глаз Мертвого
- Оружие: Молот Пустоты чары: Чары для оружия: сила заклинаний
- Левая рука: Правый глаз Сапфирона
- Дальний бой: Жезл шепчущих мертвецов
Чанты и расходники
Точный список чар по слотам — в блоке ниже; хилу вместо силы теней ставится исцеление. Расходники: Сильнейшее зелье маны, Темная руна (здоровье в ману — очень по-жречески), Сильный эликсир интеллекта и ужин с маной перед боем.
Чары по слотам (финальная фаза): голова — Магический камень сосредоточения, плечи — Магический перстень Зандалара, плащ — Чары для плаща: скрытность, грудь — Чары для нагрудника: все характеристики IV, наручи — Чары для браслетов: восполнение маны, перчатки — Чары для перчаток: мощь темной магии, ноги — Магический камень сосредоточения, обувь — Чары для обуви: скорость I, оружие — Чары для оружия: сила заклинаний, посох — Чары для оружия: сила заклинаний.
Быстрее в рейд
ШП живёт на +тьме с вещей и стаках тёмных свечей. Стартовый капитал — золото WoW с доставкой от 5 минут, прокачка — буст от Мурловиля.
Частые вопросы
Почему в рейде только один ШП?
Дебафф-слоты: Плетение Тьмы занимает драгоценное место, и одного жреца хватает, чтобы держать 5 стаков всем чернокнижникам. Второй теневик приносит меньше, чем ещё один маг.
Какой хил-билд взять новичку?
Глубокий Свет 21/30/0: прямолинейный, прощающий и не требующий менеджмента кулдаунов. Придание сил — когда рейд попросит; Тройное плетение — когда в составе нет теневика.
Облик Тьмы мешает хилить — как быть в пятёрках?
Выходите из облика на тяжёлых пулах: секунда переключения дешевле смерти танка. В лёгких данжах Объятия вампира лечат группу лучше, чем кажется.
Где остальные классы?
Разбойник, воин, маг, чернокнижник и охотник уже в блоге — категория «Классы».



