Друид Пандарии — единственный класс с четырьмя полноценными спеками: сова, кот, медведь и лекарь. Тир-таланты общие — ниже интерактивные таблицы «как в игре», символы и ротации всех четырёх ролей с тултипами. Все названия — из русского клиента MoP Classic.
Баланс: маятник Затмений
Приоритет по одной цели
- Лунный огонь и Солнечный огонь — доты под соответствующее Затмение;
- Гнев качает маятник к Солнцу, Звездный огонь — к Луне;
- Звездный поток — по кулдауну, двигает маятник сильнее;
- Звездопад — в окно Затмения.
АоЕ на пачках
Доты на всё живое в своё Затмение, Звездопад по кулдауну, Ураган — филлер на больших пачках. Держите маятник в движении — застрять между Затмениями хуже всего.
Сила зверя: кровотечения кота
Приоритет по одной цели
- Разорвать — главное кровотечение, обновляйте на 5 комбо;
- Глубокая рана — второе кровотечение;
- Увечье — генератор комбо;
- Свирепый укус — финишер, когда Разорвать держится;
- Тигриное неистовство и Берсерк — по кулдауну, энергия и бурст.
АоЕ на пачках
Трепка в облике кота держит дот на пачке, Размах — генератор на 3+ целях. Кровотечения — только на живучих целях: мелочь режьте Размахом.
Страж: активная митигация медведя
Приоритет танка
- Увечье — по кулдауну: главный генератор ярости;
- Ярость — в Дикую защиту под физические удары;
- Трепка — держите дот и дебафф на пачке;
- Неистовое восстановление — аварийный отхил (символ из карточки меняет его на прожим для лекарей);
- Берсерк — на подтяжке: Увечье без кулдауна.
АоЕ на пачках
Подтяжка → Трепка → Размах по кругу. Дикую защиту не копите — ярость должна работать, а не лежать.
Исцеление: сад хотов
Приоритет лекаря
- Период цветения — три стака на танке, не роняйте;
- Омоложение — веером на пострадавших;
- Буйный рост — по кулдауну на стак (символ из карточки усиливает);
- Аварийные кнопки: Спокойствие на рейд и Природная стремительность на мгновенный большой хил.
АоЕ-хил
Спокойствие — рейдовый кулдаун под залп, грибы под стаком, хоты — везде. Друид лечит будущее: раскидывайте хоты ДО урона, а не после.
Общее для всех спеков
Символ водного облика и оленя из малых — чистое удобство. Ряды контроля (30, 45, 75) свободно меняются под бой: Пандария разрешает перекладывать таланты прямо в рейде.
БиС-лист первой фазы
Стартовая мета друида — Т13 из Души Дракона под каждую из четырёх ролей. Базовый лист — Сова; отличия остальных спеков ниже.
- Голова: Шлем нескончаемого возрождения
- Шея: Окаменевшее грибное сердце
- Плечи: Мерцающие наплечные пластины
- Плащ: Убор зализывания ран
- Грудь: Истлевшие одеяния травника
- Запястья: Нарукавники микосинтов
- Перчатки: Порожденные грибами перчатки
- Пояс: Ремень грибных снов
- Ноги: Поножи защитника природы
- Ступни: Ботфорты противного визга
- Кольцо: Перстень соединения
- Аксессуар: Воля несгибаемости
- Оружие: Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы
- Левая рука: Гримуар отвратительных ритуалов
Кот: голова — Головной убор подземных глубин, плечи — Наплеч затаившегося, плащ — Пелерина наводящего ужас огня, грудь — Облачение подземных глубин, запястья — Поручи Крыла тени, перчатки — Захваты подземных глубин.
Ресто: голова — Магический знак Хиджала, плечи — Великое начертание заряженного магнита, плащ — [Spring Loaded Cloak Expander], грудь — Одеяния подземных глубин, перчатки — Повязки подземных глубин, пояс — Нитроускорители.
Медведь: полноценного листа первой фазы для стража вовхед пока не опубликовал — стартуйте с котовьего листа кожи, заменив аксессуары на танковые (выносливость/уклонение).
Чанты и расходники
Сове и Ресто: Настой ласкового солнца, Рыбная похлебка могу и Зелье Нефритовой Змеи на бурст. Коту: Настой весенних цветов, Рисовая лапша морских туманов и Укус гну-синя на бурст. Медведю: Настой земли и Крабовый сюрприз на пару.


