Шаман — сердце ордынского рейда: тотемы превращают каждую группу в маленький алтарь баффов, а Цепное исцеление закрывает мили-кучу одним кастом. Ниже — интерактивные деревья с переключателями пяти билдов и тултипами на каждом таланте, затем разбор: почему рейд ждёт от вас Исцеления, когда Стихии становится законным и что не так с мечтой об энхансере. Все названия — из русского клиента.
Тот же класс в других дополнениях: TBC, WotLK.
Деревья талантов: пять рабочих ПвЕ-билдов
Какой билд выбрать
Исцеление 0/5/46 — эталон рейд-хила
Глубокое Исцеление до самого дна: Тотем прилива маны — персональная заправка для всей группы хилов, Природная стремительность — мгновенная Волна исцеления как кнопка паники, Путь исцеления раскачивает подряд идущие волны. Пять очков в Совершенствование — Знания предков: скучно, но мана есть мана.
Стихии 31/0/20 — законный кастер
Покорение стихий (бесплатный гарантированный крит) + Покорение молнии и полный Зов грома: молнии летят быстро и больно. Хвост Исцеления добирает Мастерство владения приливами — да, крит молний живёт в хилерской ветке. Вариант для пятёрок, ПвП и рейдов, где хилов хватает.
Совершенствование: Удар бури 0/31/20 — мили-мечта
Удар бури + Шквал + двуручник — весело, эффектно и на голову ниже роги по метру. Честный вердикт: билд для фарма, пятёрок и души; в рейд энхансера берут ради тотема неистовства ветра для воинов — и это тоже почётная работа.
Исцеление-варианты: мили-группа 0/12/39 и гибрид 8/7/36
Вариант для танк- и мили-групп меняет глубину Стихий на Сторожевые тотемы с Восстанавливающим тотемом и качает Улучшенную волну исцеления — точечный хил танка вместо цепочек. Гибрид 8/7/36 берёт Специализацию на щитах и Конвекцию: дешёвые касты, живучесть в ближней зоне и Тотемное средоточие для экономии на тотемах.
Разбор веток: что берём и что пропускаем
Исцеление — от волн к тотему маны
Средоточие исцеления и Чистота — обязательный каркас. Мастерство владения тотемами — одно очко, растягивающее радиус тотемов до 30 метров: группа больше не обязана обнимать ваш тотем. Исцеляющую благодать берите на прогрессии, когда танки ещё в синьке — агро с хила реальность классики.
Стихии — криты и экономика
Фундамент — Конвекция с Сотрясением мозга. Концентрация стихий — «Ясность мысли» на одно очко: бесплатные молнии каждые десяток кастов. Неистовство стихий удваивает крит-бонус — связка с Покорением обязательна.
Совершенствование — тотемный сервис
Даже не играя Совершенствованием, помните: Совершенные тотемы чар +15% к неистовству ветра — это ДПС ваших воинов, и иногда рейд просит именно такой сплит.
Порядок вложения очков (60 → рейд)
Исцеление-путь: Исцеление до Тотема прилива (Улучшенная волна → Средоточие → Приливы), пятёрка Знаний предков — последней. На прокачке 1–60 качайте Совершенствование с Ударом бури: мили-шаман с двуручником убивает быстрее, чем окупается лишняя Молния.
Ротация: одиночная цель и АоЕ
Исцеление: приоритет лекаря
- Тотемы до сбора пачки: неистовства ветра — мили-группе, иначе — по нуждам группы; Тотем прилива маны держите на просадку;
- Цепное исцеление — главная кнопка: прыгает по мили-куче, поэтому вставайте так, чтобы цепь доставала троих;
- Волна исцеления пониженного ранга — точечный хил танка (вариант «мили-группа» усиливает именно её);
- Малая волна исцеления — быстрая заплатка на бегу;
- Природная стремительность + Волна исцеления максимального ранга — аварийная кнопка на провал танка.
Стихии по одной цели и АоЕ
Одна цель: Молния — конвейер, Цепная молния — по кулдауну, Земной шок — только при избытке маны: шоки прожорливы. На пачках Цепная молния выходит на первый план, дальше — огненные тотемы под ноги толпе и контроль агро: у шамана нет сброса угрозы.
Совершенствование по одной цели
Ось — автоатаки двуручником с Тотем неистовства ветра на своём оружии: Удар бури по кулдауну, Земной шок — слив избытка маны (жмите при запасе выше половины: мана нужна и на тотемы). Ваш главный рейдовый вклад — тотем неистовства ветра под мили-группой: воины скажут спасибо громче, чем метр.
БиС-лист финальной фазы
Финал Classic — Наксрамас. У каждого спека свой лист: вещи Стихий не подходят Совершенствованию, а танку нужен свой набор. Наводите курсор — полные свойства в тултипе.
Стихии
- Голова: Миш'андар, венец Мозгохлеста чары: Неусыпные узы вуду
- Шея: Самоцвет Пленения Невиновных
- Плечи: Наплечье неистовства стихий чары: Сила Плети
- Плащ: Некропольский плащ чары: Чары для плаща: сопротивление силам природы III
- Грудь: Затканное хрустальной паутиной одеяние чары: Чары для нагрудника: все характеристики IV
- Запястья: Наручники Души Жнеца чары: Чары для браслетов: интеллект IV
- Ноги: Поножи Противоположности чары: Неусыпные узы вуду
- Перчатки: Рукавицы Темной бури чары: Чары для перчаток: мощь льда
- Пояс: Поясной шнурованный ремень Стеблеглаза
- Ступни: Сапоги Прозрения чары: Чары для обуви: скорость I
- Кольцо: Кольцо Неизбежности
- Кольцо 2: Печать Проклятых
- Аксессуар: Слеза Нелтариона
- Аксессуар 2: Плененная сущность Сапфирона
- Оружие: Конец мечтаний чары: Чары для оружия: сила заклинаний
- Левая рука: Левый глаз Сапфирона чары: Чары для щита: выносливость III
- Реликвия: Тотем Бури
Совершенствование
- Голова: Корона разрушения чары: Неусыпные узы вуду
- Шея: Неукротимый талисман Ярости Бури
- Плечи: Оплечье Злой Мести чары: Сила Плети
- Плащ: Накидка Власти чары: Чары для плаща: сопротивление силам природы III
- Грудь: Мундир из кожи вурдалака чары: Чары для нагрудника: все характеристики IV
- Запястья: Киражские наручи казни чары: Чары для браслетов: интеллект IV
- Ноги: Чешуйчатые поножи Песчаного разбойника чары: Неусыпные узы вуду
- Перчатки: Перчатки Принуждения чары: Чары для перчаток: мощь льда
- Пояс: Пояс Бесконечной Агонии
- Ступни: Сапоги Темного пламени чары: Чары для обуви: скорость I
- Кольцо: Кольцо Сверхъестественных сил
- Кольцо 2: Кольцо Ярости Киражей
- Аксессуар: Поцелуй паука
- Аксессуар 2: Гребень убийцы
- Оружие: Перепутанная серворука чары: Чары для оружия: сила заклинаний
- Левая рука: Щит Приговора чары: Чары для щита: выносливость III
- Реликвия: Тотем Ярости
Исцеление
- Голова: Головной убор Землекрушителя чары: Неусыпные узы вуду
- Шея: Амулет Падшего бога
- Плечи: Наплечники Землекрушителя чары: Сила Плети
- Плащ: Плащ ясности чары: Чары для плаща: сопротивление силам природы III
- Грудь: Мундир Землекрушителя чары: Чары для нагрудника: все характеристики IV
- Запястья: Накулачники Землекрушителя чары: Чары для браслетов: интеллект IV
- Ноги: Набедренники Землекрушителя чары: Неусыпные узы вуду
- Перчатки: Боевые рукавицы Землекрушителя чары: Чары для перчаток: мощь льда
- Пояс: Перевязь Древнего Бога
- Ступни: Сапоги Землекрушителя чары: Чары для обуви: скорость I
- Кольцо: Кольцо Землекрушителя
- Кольцо 2: Кольцо Неотвеченных молитв
- Аксессуар: Глаз Мертвого
- Аксессуар 2: Омолаживающий самоцвет
- Оружие: Молот Пустоты чары: Чары для оружия: сила заклинаний
- Левая рука: Щит Приговора чары: Чары для щита: выносливость III
- Реликвия: Тотем Жизни
Чанты и расходники
Точный список чар по слотам — в блоке ниже; хилу вместо силы заклинаний ставится исцеление. Расходники: Сильнейшее зелье маны всем трём, Сильный эликсир интеллекта хилу и Стихиям, Эликсир великанов Совершенствованию. И держите запас реагентов на «Анх» — самовоскрешение выигрывает вайпы.
Чары по слотам (финальная фаза): голова — Неусыпные узы вуду, плечи — Сила Плети, плащ — Чары для плаща: сопротивление силам природы III, грудь — Чары для нагрудника: все характеристики IV, наручи — Чары для браслетов: интеллект IV, перчатки — Чары для перчаток: мощь льда, ноги — Неусыпные узы вуду, обувь — Чары для обуви: скорость I, оружие — Чары для оружия: сила заклинаний, двуручное оружие — Чары для оружия: сила заклинаний, левая рука — Чары для щита: выносливость III.
Быстрее в рейд
Шаману нужны +исцеление/+урон природой и мп5. Стартовый капитал — золото WoW с доставкой от 5 минут, прокачка — буст от Мурловиля.
Частые вопросы
Сколько Исцеления нужно рейду?
По одному на мили-группу как минимум: цепное исцеление и мана-тотемы масштабируются лучше любого другого хила Орды.
Стихии в рейде — берут?
На фарм-контенте — да: тотемы едут с вами независимо от спека. На прогрессии чаще попросят Исцеление.
Где остальные классы?
Семь классов уже в блоге — категория «Классы». Финал классики — друид.



